Skapa en karaktär:
Karaktärsskapande fungerar som i Vampire the Masquerade
Karaktärsbladet ser också ut som i Masquerade, så där finns förifyllda duttar på vissa saker och allt ni får här är utöver de som redan finns.
Bladet kan ni finna här, det är i PDF format.
Länk
- Välj koncept till din karaktär och tänk på att ni som spelare inte får vara äldre än Neonater, alltså max 50-65 år.
De som spelar Tremere har tillåtelse vara upp till 80år.
Detta ger inga extra duttar eller någon bonus över huvudtaget utan är bara till för att göra bakgrunden mer trogen för spelarna av den klanen. - Välj klan. Endast de sju vanliga klanerna och Caitiff tillåts, alltså, Toreador, Ventrue, Malkav, Gangrel, Brujah, Tremere, Nosferatu och Caitiff.
- Välj Nature och Demeanor som du tycker passar karaktären.
- Sätt ut dina attributes, du har 7/5/3 att sätta ut på valfritt sätt på Physical, Social och Mental.
Tänk på att vi använder de olika attributerna, alltså:
Strength, Dexterity, Stamina
Charisma, Manipulation, Appearance.
Perception, Intelligence, Wits.
- Sätt ut Abilities, 13/9/5 valfritt över Talents, Skills och Knowledges.
- Sätt ut Discipliner, man får endast ha duttar i klan disciplinerna från början och man får 3 duttar. Max två duttar i en enskild disciplin.
- Ni får fem poäng i backgrounds, varav max 3 poäng får användas för att bättra på din generation. Om ni vill ha tillgångar av någon form måste ni också ha Resources.
- Sätt ut 7 poäng i virtues.
- Anteckna din Willpower och Humanity.
- Du får 15 freebies att spendera på diverse duttar samt Merits/Flaws.
Influences
Väljer man att köpa influenser så måste det vara specificera vad det är för något och hur man har dem och sköter dem, vi kommer försöka ha stort influensspel på lajvet och under downtime.
Police = Polisväsendet och till viss del även brandkår.
Law = Tingsrätten, advokatbyråer.
Church = kyrkan och kyrkliga institutioner
High society = Innehar kultur och de kretsar i vilka de gräddan av befolkningen rör sig.
Bureaucracy = Alla statliga myndigheter, Försäkringskassan, skattemyndigheten etc.
Politics = Kommunalråd och styrelse.
Street = Gatugäng och mindre kriminella aktiviteter
Underworld = Den större och mer organiserade kriminaliteten
Transportation = Skånetrafiken, taxi, åkerier, allt du kan tänka dig inom transport!
Finance = Börsen, banker och lagliga pengalånare.
Health = Sjukvården!
Industry = Företag, industrier och till viss del olika fackliga verk.
Occult = Kultister, New Agers och liknande.
Media = Tidningar, tv, media överhuvudtaget!
University = De olika skolorna och former av lärdom i Skåne.
Många influences hamnar i en form av gråzon, man kan göra mycket med en sak. Exempelvis kan man säkert röra omkring i aktier med hjälp av Industry och liknande, men för att få ordentliga resultat så får man välja den relevanta influensen.
OBS!
Inga femmor över huvud taget tillåts alls. Fyror måste motiveras.
För att ni skall kunna få erfarenhetspoäng under lajvets gång måste vi i spelledningen ha fått in en bakgrund om din karaktär. Det behöver inte vara en lång men vi vill gärna ha något att gå på när vi skall försöka få in dig i plotter och liknande, en eller en halv sida med det viktigaste fungerar oftast.
Tänk på att ni är Neonater och att ni då inte har gjort allt för mäktiga saker som startat Vietnamkriget och liknande.
Spelledningen ger ut freebies för bra och detaljerade bakgrunder, men vi vill inte heller ha en femtiosidig C-uppsats.
Där finns klanforum för varje klan, och när eran karaktär är godkänd så får ni tillåtelse att se klanforumet. Där kan ni kommunicera med era fränder och smida onda eller mindre onda planer samt se en hel del information.
Vi vill också varna om att där endast tillåts MAX 4 stycken Gangreler. Först till kvarn gäller.
Erfarenhetspoäng och Freebies
Kostnader för freebies och erfarenhetspoäng är samma som i VtM, men ni kan se listan nedan.
Freebies
Attribute 5 per dot
Ability 2 per dot
Discipline 7 per dot
Background 1 per dot
Virtue 2 per dot
Humanity 1 per dot
Willpower 1 per dot
Erfarenhetspoäng
Ny Ability 3
Ny Path (Necromancy or Thaumaturgy) 7
Ny Discipline 10
Attribute current rating x 4
Ability current rating x 2
Clan Discipline current rating x 5
Other Discipline current rating x 7
Secondary Path (Necromancy or Thaumaturgy) current rating x 4
Virtue current rating x 2
Humanity current rating x 2
Willpower current rating
Ett tillägg vad gäller Thaumaturgy ritualer:
Vi använder den alternativa regeln gällade Thaumaturgy ritualer från Blood Magic angående att ritualer kostar ett erfarenhetspoäng per nivå att lära sig.
Caitiffer betalar alltid "Current x 6" när de köper upp sina discipliner, men i gengäld har de inga klandiscipliner.
Färdig?
När ni är färdiga med eran karaktär så skickar ni den till spelledaren som har hand om er valda klan.
Henrik Karlsson [Jedipimp]: Ventrue, Malkav.
Niclas Jensen [Ninjamon]: Tremere
Julius Tyrling [Cesar]: Nosferatu
Ingmar Backlund [Shackaz]: Toreador
Conrad Jonsson [conrad]: Brujah, Gangrel och andra typer.
De som är intresserade av att spela Caitiff hör av sig till Conrad Jonsson.